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Ihr Verein im Peloton

Vereinsabende rund um eine Rennetappe, eine Rangliste unter den Mitgliedern und eine Trophäe, die den Besitzer wechselt. Ab 5 Exemplaren, Angebot auf Anfrage.

Das siebte Team in der Schachtel: sechs weiße Fahrer zum Gestalten.

Bemalen Sie Ihr Trikot

In der Schachtel stecken sechs Teams mit je sechs Fahrern, und ein siebtes: sechs weiße Fahrer, die Sie in Ihren Wunschfarben gestalten. In den Vereinsfarben fährt Ihr eigenes Trikot im Peloton mit.

Vorschau am Bildschirm. In der Schachtel sind die sechs Fahrer des siebten Teams weiß: Der Verein bemalt sie. Die Helme behalten die Farbe ihrer Rolle: Blau für den Helfer, Gelb für den Kletterer, Grün für den Sprinter.
Ihre Farben

Die Teams in der Schachtel

Vereinsfarben

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Der Verein geht an den Start

Ein Turnier mit30Mitgliedern gleichzeitig im Rennen, mit fünf Spielen auf den Tischen im Vereinsheim

Eine Partie wird mit 2 bis 6 Spielern gespielt und dauert 20 bis 60 Minuten.

Das Peloton von Mind Cycling an der Startlinie des Spielbretts, die Fahrer auf ihren blauen und schwarzen Sockeln
Zwei junge Spieler am Tisch: Eine beugt sich über das Spielbrett und zeigt auf einen Fahrer auf der Geraden; das Peloton wartet am Start

Vier Medaillen, eine Trophäe

In jeder Partie gibt es bis zu vier Medaillen zu gewinnen. Wer die meisten holt, gewinnt die Trophäe „Best Mind Cycling Manager“ und muss sie in der nächsten Partie verteidigen.

  • Der Etappensieger
  • Der beste Sprinter
  • Der beste Bergfahrer
  • Das beste Team

Best Mind Cycling Manager

Der Trophäen-Chip, in der Schachtel

Die Trophäe Best Mind Cycling Manager
Es gibt sie auch als echte Trophäe, für die Vitrine im Vereinsheim.

Notieren Sie die Sieger von Abend zu Abend: So hat der Verein seine eigene Saisonwertung.

Für welche Vereine?

  • Radsportvereine

    Für den Vereinsabend oder die Saisonabschlussfeier. Ihre Mitglieder finden darin wieder, was sie jeden Sonntag erleben: im Windschatten fahren, sich in der Führung ablösen, gegen den Wind ankämpfen.

  • Radtreffs

    Für alle, die die Ausfahrt hinterher im Café noch einmal durchgehen. Hier fahren sie die Etappe auf dem Tisch nach, und sie selbst bestimmen den Moment der Attacke.

  • Nachwuchsgruppen

    Ab 10 Jahren. Renntaktik, am Tisch erklärt: warum man im Windschatten fährt, wann man attackiert, warum man Kräfte für den Sprint spart.

  • Velodrome

    Spiele für die Cafeteria, für Besuchergruppen oder Versammlungsabende. Mind Cycling wurde bereits im Velodrom von Roubaix getestet.

So läuft es ab

  1. Sie stellen eine Anfrage

    Über das Formular unten: Name des Vereins, Land und Anzahl der Exemplare, ab 5.

  2. Sie erhalten ein Angebot

    Philippe Scheinok, der Autor des Spiels, antwortet Ihnen per E-Mail mit dem Preis der Spiele und den Versandkosten.

  3. Die Spiele kommen aus Belgien

    Philippe schickt sie an die Lieferadresse aus Ihrer Anfrage.

Vereinsbestellungen laufen über ein Angebot, zu anderen Bedingungen als der Onlineverkauf.

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Ein paar Zeilen genügen: für welchen Verein, wie viele Exemplare, in welches Land. Philippe antwortet Ihnen per E-Mail.

Ab 5 Exemplaren, in einem Angebot.

Ab 5.

Ein Wunschtermin, der Anlass (Vereinsabend, Saisonabschluss), eine Frage.

Diese Angaben dienen nur dazu, Ihr Angebot zu erstellen. Datenschutz

Nicht für einen Verein?

Die Schachtel von Mind Cycling

Ein einzelnes Spiel

Für Sie selbst oder als Geschenk für ein Vereinsmitglied: Es lässt sich online bestellen, ohne Angebot.

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Für den HandelFahrradläden, Spieleläden, Buchhandlungen, Museen: Pakete zu 5, Strichcode, Konditionen auf Anfrage.